21세기는 의미보다는 이미지 중심의 사회로 변화하고 있습니다.
다양한 실기와 이론, 화려한 수상경력을 자랑하는 디자인과에서 준비된 디자이너로서의 발판을 마련해 보시기 바랍니다.
학과 운영 내용
- 조형실습
- 동화일러스트
- 캐릭터 디자인
- 정밀묘사
- 디자인실습
- 캘린터디자인
- 만화그리기
- 종이일러스트
- 컴퓨터 그래픽
학과 운영 목표
- 미술대학 진학
- 그래픽 디자이너 육성
- 각종디자인 공모전 참가
진출분야
- 단일 학과 4년재 미술대학 최다 진학
- 전자출판, 광고사 취업